Splash-Actu : « la première application d'actualité pensée pour les 15-25 ans »
Une application gamifiée et interactive, avec des news du jour, développée spécialement pour la génération Z. Tel est le pari de Splash, l'application imaginée par Maxime Voisin et Hugo Travers, de la chaîne YouTube HugoDécrypte. Disponible sur l'App Store et le Google Store, elle vise à réconcilier les jeunes avec l'information en leur proposant un récap clair, condensé et personnalisé, sous la forme de fiches et de stories vidéo. Interview avec Maxime Voisin sur cette application très moderne.
Comment est né le projet ?
Il est né d'un constat. Notre génération, les 15-25 ans, cherche à comprendre ce qu'il se passe dans le monde, notamment sur les thèmes liés à l'environnement, les droits des minorités, l'international, la tech, ... Mais aucun produit d'actualité n'est adapté aujourd'hui aux codes de la Gen Z. Les médias traditionnels sont perçus comme trop froids, trop longs, ennuyants. De nombreux jeunes ne veulent plus lire et ne font plus confiance aux médias.Par ailleurs, les réseaux sociaux ne sont vraiment pas idéaux pour s'informer : on tombe sur des actualités un peu au hasard. Souvent, il s'agit d'infos sensationnelles et clivantes. Les fils infinis des réseaux contribuent à la sensation de n'avoir jamais fait le tour des actualités.
C'est pour cette raison qu'on a essayé de créer la première application d'actualité pensée pour les 15-25 ans : des actus en vidéos, un format rapide : 1 minute par actualité, des « récap » - le récap du jour, le récap de la semaine, pour vraiment donner l'impression d'être à jour, et des thèmes qui tiennent à cœur aux jeunes.
Pourquoi avoir choisi le format d'une application ?
D'abord, parce qu'une application permet de créer une expérience personnalisée : l'utilisateur choisit ses centres d'intérêts, et le temps qu'il veut passer sur son recap d'actualité du jour. Splash lui crée un récap sur mesure.Ensuite, celle-ci permet de créer une expérience gamifiée, pour que les Splasheurs aient la sensation de progresser, d'être accompagné : plus un Splasheur s'informe, plus il monte en level dans l'application, plus il est valorisé, plus on l'incite à s'informer. En somme, on l'aide à créer une habitude.
Enfin, une application va permettre de pousser l'interaction beaucoup plus loin que les réseaux sociaux. Il y a déjà des quiz et des sondages sur l'application. Bientôt, par exemple les Splasheurs vont pouvoir voter pour choisir les actualités dont on parle sur l'application.